经过了两个多月的改进和创造,《勇士无敌》终于可以以完美的姿态于8月26日赏金开测和大家见面了。此次赏金测试不仅修正了首测期间的BUG和不足,更添加了许多新的游戏设置和内容,在细节处理方便也更为人性化,完善了游戏内容和战斗模式的设置。堪称网页游戏史上最大更新!我们希望通过不断的改进和努力能够为玩家奉献出更优质和健康的游戏。
具体改进、添加内容:
一、游戏内容优化:
画面细腻更华美
将游戏的整体画面进行优化。修改了四大种族的内城,使得内城场景呈动态之势,更为符合种族特色和好看。在外城上也做了较大处理,添加新的外城场景,画质更为细腻逼真。
界面优化更贴心 战斗操作更便捷 套装调整更使用 新手引导更轻松 游戏节奏更合理 二、游戏新增内容: 擂台决战谁为雄 新奇道具任你选 全服通告传威名 主线任务奖励多 勇士培养更自由 看评分智高为王 通过两个月来对《勇士无敌》优化和改进,我们相信,在这次赏金测试中,《勇士无敌》将以一个全新的风貌呈现在广大玩家面前,带给大家至尊的游戏享受和体验,并接受大家的检阅。
优化了所有功能按钮。包括城内、野外、战斗中的功能按钮都进行了优化,全部采用图文的形式表现,让玩家一目了然,更贴心。
完善了战斗操作。在战斗中,战斗按钮全部为图文形式,删除了赘疵的指令,改为更直观的图文指令,更细化到了敌我双方。让玩家在战斗中清晰明确、适时抓住战机。
更改了套装的设定。在本次测试版本中,套装分为10.30.50.70等四个等级,其中50级套装为新添加的,其目的在于,使玩家的勇士能够在30-70级期间有一个更好的过度,便于勇士执行更高阶的任务和战斗等命令。
优化了新手引导。优化了前期的文字叙述,在引导最后一环加入了真实战斗指引,玩家将亲临战斗场景学会战斗,期间小助手会为玩家介绍功能键、战斗内的一些常识等,方便玩家尽早熟悉游戏战斗。
优化了游戏节奏。在前期,对玩家勇士所得到的经验、资源的比例和速度进行了调整,使其更合理、更有趣,玩家能够从中发现更多任务、英雄培养所带来的乐趣。
游戏添加了擂台赛功能。擂台赛有等级的划分,玩家通过在擂台赛竞技,可以获得积分,用积分能够换取一部分商城道具。
游戏新增百种道具。此次赏金测试,游戏商城将会面向广大玩家开放。道具包括资源增产、建设加速、勇士养成、战斗策略、宝物等五个大类,为玩家在未来的征程上加油助威。
添加全服通告功能。全服通告功能包括装备、勇士、旷世之战。
玩家招募到紫色或橙色勇士时,屏幕上方会进行全服通告,你的荣耀,全服同贺。
玩家装备升级至7级或以上的时候,会全服播报。
当两军兵力达到两千万、并互相开战的时候,会形成旷世之战,旷世之战全服通告,并自动进行存储,方便其他玩家观看。
添加了更多主线任务。为了让玩家能够更好的度过新手期,我们特意增加了更多主线任务,让玩家能够更好的体验游戏,同时,任务提供了大量的资源和英雄经验,使玩家在前期能够畅玩游戏。
添加了勇士经验分配功能。《勇士无敌》首测中,任务所获取的经验都自动分配给守城的勇士。在这一版本中,任务所获经验可以由玩家随意分配给任意玩家。如此一来,玩家就可以选取需要重点培养的英雄,加以培养了。
添加了评分系统。玩家在战斗结束后,系统会根据交战双方的兵力、操作等权衡评分。评分等级分为S、A、B、C、D、E、F七个等级,兵力相同的情况下,操作得当容易获得高分。